herralten.de MATHEMATIK GEMEINSAM MEISTERN
Marbleslide

Mathematik, die man wirklich versteht

Marbleslide.

Baue deine Bahnen. Starte 10 Murmeln. Sammle alle Sterne.

DEIN START IN MARBLESLIDE

Wie möchtest du spielen?

Von der ersten Gerade bis zum eigenen Murmel-Parcours: Entdecke mehrere Bahnen, Sprünge, Hindernisse und Wege auf beiden Seiten des Starts.

Jeder Start lässt zehn Murmeln senkrecht untereinander fallen. Sie sammeln die Sterne gemeinsam – eine Murmel muss nicht alles allein schaffen.

Mehrere Funktionen

„Weitere Funktion“ fügt eine neue Bahn hinzu. Jede Bahn hat ihre eigene Farbe. Einige Level benötigen mindestens zwei oder drei Funktionen.

Intervalle

„Von x“ und „Bis x“ begrenzen eine Bahn. Endet sie, fliegt eine Murmel mit ihrem Schwung weiter. Nutze das für Sprünge und Übergänge. Leere Grenzen bedeuten −∞ und +∞.

Hindernisse

Graue Mauern werfen Murmeln zurück. Rote Gefahrenzonen beenden den Weg einer Murmel. Die anderen können weiter sammeln.

Wege aufteilen

−|x| + 6 bildet eine Spitze. Vom Start in der Mitte fallen die Murmeln senkrecht auf die Spitze und teilen sich erst beim Auftreffen nach links und rechts auf. |x| bildet dagegen eine Mulde.

Die Schwierigkeiten

Leicht: Geraden und Regler; Intervalle ab Level 08. Mittel: Geraden, Parabeln und Betragsfunktionen. Schwierig und Labor: alle unterstützten Funktionen. Ab Mittel sind Intervalle von Anfang an verfügbar.

Eingaben

Komma oder Punkt, + − · : ^ und Klammern. Im passenden Modus auch abs, |x|, sqrt, sin, cos, tan, ln, log und exp. Winkel verwenden Bogenmaß. Auch π und e sind möglich.

Mathematischer Hintergrund
∑
π
√x
∫
x²
∞
Δ
f(x)